Categorías: Ciencia y Tecnología
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20 abril, 2020 9:20 am

TOP 10: Los mejores god game de todos los tiempos

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¿Os gustan los god game? Un género poco conocido del que volvimos a hablar el año pasado gracias a From Dust, lo nuevo del creativo Éric Chahi. Sin embargo, hubo una época en que estos juegos formaban parte de la actualidad.

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Os hablo de los 90 y, sobre todo, de un hombre que a día de hoy sigue dando mucho que hablar: Peter Molyneux. Si echamos la vista atrás y elaboramos un top ten de los mejores simuladores de dios de la historia, los dos estudios abanderados por el diseñador inglés son los que se llevan casi todas las participaciones: Bullfrog y Lionhead han sido lo reyes en el campo desde que naciesen las bases con el mítico Populous, allá en 1989.10.

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POPULOUS IITodo juego de éxito viene seguido de secuela. La segunda parte llegaba en 1991 y nos llevaba a un mundo de dioses olímpicos. Con esta nueva ambientación, Populous II perfeccionaba el concepto original e incluía nuevos hechizos. Precisamente por carecer del elemento innovador, el impacto en el mercado fue inferior.9. SIMCITY 3000Este listado no sería lo mismo sin una pequeña incursión por parte de Will Wright, el otro nombre que resuena bien alto cuando nos referimos a god games. El creador de ciudades por excelencia, por muchos clones que salieron después, es SimCity. Y si alguna entrega se merece estar en este top es la tercera de ellas, lanzada en 1999.8. SPOREDe la misma compañía tenemos Spore, la última saga creada por Maxis. Se lanzó en 2008 y consistía en crear una nueva especie desde su etapa más primitiva para seguir su evolución hasta colonizar la misma galaxia. Pese a que levantó una gran expectación durante su tiempo de desarrollo, alguna gente se sintió un poco decepcionada con el producto final.7. EVIL GENIUSElixir Studios presentaba en 2004 un «simulador de dominación mundial» con su Evil Genius, juego con unas bases similares a las que ya proponía Dungeon Keeper siete años atrás: controlar al villano, construir una guarida maligna en una isla y hacerse cargo de la gestión de enemigos y trampas.6. POPULOUSTendría gracia que el propio creador del género no estuviera en una lista que, a priori, tiene tan pocos candidatos. Fue éste el que en 1989 catapultó el estudio a la fama, vendiendo más de 3 millones de unidades en la época. Su premisa era ponerte en el papel de un dios que, usando sus poderes, competía en la ocupación de territorios.5. DUNGEON KEEPERComo igual de inimaginable es dejar fuera de este top ten el simulador de villano por excelencia. En 1997, los jugadores se entretenían montando su propia mazmorra, gestionando a los esbirros y comprando máquinas de tortura. Su desarrollo estuvo marcado por la marcha de Molyneux del estudio, pero aún así salió un producto excelente.4. BLACK & WHITE 2La saga de Lionhead por la que muchos suspiran una tercera entrega. La secuela salió en 2005 y aportaba elementos de estretegia en tiempo real respecto al original, así como un cambio en el HUD. Lamentablemente, las ventas no acompañaron, propiciando la compra del estudio por parte de Microsoft.3. POPULOUS: THE BEGINNINGLa tercera entrega sería, en 1998, la primera en debutar con gráficos 3D. El equipo de desarrollo había cambiado y esto se notó en el acabado final. La crítica lo recibió de forma irregular, pese a que añadiera muchas novedades en la jugabilidad, como el talado de árboles para construir chozas. 2. DUNGEON KEEPER 2La exitosa fórmula del simulador de villano se perfeccionaba con su secuela, que había cambiado de manos para su desarrollo. La mayor novedad respecto al anterior era el nuevo motor gráfico que lucía, pero también hubo numerosas modificaciones en las mecánicas de juego, en los hechizos y monstruos.1. BLACK & WHITETras más de cuatro años de desarrollo, llegaba en 2001 un juego llamado Black & White, el primero bajo el sello de Lionhead. Su éxito fue tal que no hubo medio que lo valorara por debajo del 9, ganando múltiples premios incluso antes de ser lanzado. Jugar a ser dioses nunca había sido -ni ha vuelto a ser- tan divertido como con la obra magna de Molyneux.Vía

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